<aside> 🧭

딥바둑 수업은 바둑판의 불확실성을 줄이는 훈련입니다.

</aside>

수업의 정보 순환

  1. 관찰 — 현재 판의 정보를 모읍니다.
  2. 후보 생성 — 가능한 수를 두 개 만듭니다.
  3. 비교 — 각 후보의 결과를 예측합니다.
  4. 선택 — 목적에 맞는 수를 둡니다.
  5. 피드백 — 실제 결과로 판단 기준을 고칩니다.

교사의 질문

학생의 행동

부모에게 전달하는 내용